بدء ماكينات القمار

مع نمو شعبية ماكينات القمار ، استمرت التحسينات في العقود التي تلت تقديم جرس صامت. تعد ماكينة القمار “21” أول جهاز ألعاب إلكتروني بالكامل في التاريخ. تبع ذلك جهاز عسل المال الذي تم تقديمه للجمهور بواسطة مطور بالي تكنولوجيز.

تتكون ماكينات القمار هذه من مكونات ميكانيكية وكهربائية ، مما أدى إلى تحسن كبير في طريقة اللعب والسماح للاعبين برهان عملات معدنية متعددة. هذا في حد ذاته أدى إلى دفعات أعلى للفائزين. نظرًا لاستبدال ماكينات القمار الكهروميكانيكية سلفياتها الميكانيكية بالتدريج ، فقد تم التخلي تمامًا عن الرافعة التي يركب بها اللاعبون بكرات الحركة.

مع مرور الوقت ، تم إجراء تحسينات “تجميلية” أخرى قادت ماكينات القمار إلى جذب عدد أكبر من اللاعبين. على سبيل المثال ، كان لدى العديد من ماكينات القمار الأضواء الساطعة والأصوات المثيرة عندما بدأت بكرات أو تم إجراء الدفع.

إدخال رقائق الإلكترونية

تم إدخال مزيد من التحسينات على ماكينات القمار في السبعينيات بعد انفجار أول تقنية للرقاقة الدقيقة في السوق. أدى ظهور التكنولوجيا بسرعة إلى إنشاء أول جهاز ألعاب فيديو في التاريخ. في هذا الوقت تقريبًا ، قدمت شركة والت فريلي ماكينة فتحات ثروة كوين ، والتي كانت متقدمة جدًا على وقتها ولا تضاهى مع أي شيء لم يسبق له مثيل من قبل في ماكينات القمار. كانت إحدى فتحات الفيديو الأولى التي تستخدم مولد الأرقام العشوائية لضمان استناد نتائج كل دورة على مبدأ عشوائي ونزيه تمامًا.

كانت هناك مشكلة واحدة فقط مع فتحات الفيديو مثل عملة الحظ. لقد اعتاد اللاعبون بالفعل على بكرات تدور في فتحات ميكانيكية أو كهروميكانيكية ، مما يجعل من الصعب عليهم معالجة التشغيل الفعلي للشاشة الافتراضية في فتحات الفيديو. لهذا السبب ، فضل العديد من عشاق ماكينات القمار ماكينات القمار الكهروميكانيكية الأقل تطوراً على ماكينات قمار الفيديو الأكثر جاذبية ولكن الأكثر تعقيدًا. ومع ذلك ، كان الحل لهذه المشكلة يستحق استثمار الوقت والمال.

تقدم لعبة التكنولوجيا الدولية أول ماكينات شق فيديو متعددة الخطوط

الشركة التي أنتجت فتحة الفيديو ثروة كوين تم شراؤها بواسطة وليام ريد في عام 1978 ، واعترفت بفتحات الفيديو المحتملة الضخمة مثل ثروة كوين التي يتم نقلها ، وكانت مصممة على حل المشكلات المذكورة أعلاه التي واجهها مراوح ماكينات القمار.

تم إجراء المزيد من التحسينات على أجهزة ماكينات القمار بالفيديو ، حيث قدمت لعبة التكنولوجيا الدولية ماكينات القمار التي شملت عدة خطوط الدفع في الثمانينات. لقد تغيرت الطريقة التي دفع بها اللاعبون لتدوير البكرات أيضًا لأن إدخال العملات المعدنية في الفتحات قد أفسح الطريق تدريجياً إلى ما يسمى بتكنولوجيا “التذاكر في التذاكر”. وتخيل ماذا؟ يجب أن تشكر مراوح ماكينات القمار لعبة التكنولوجيا الدولية مرة أخرى على هذا التحسن الكبير.

تطبع عدادات الإدخال والإخراج ورقة صغيرة تحتوي على باركود فريد. يمكن بعد ذلك استبدال البطاقة نقدًا من خلال تسجيل النقدية في ال كازينو أو إدخالها في آلة فتح الفيديو لتشغيلها. بمجرد انتهاء اللاعب من اللعب على هذا الجهاز المحدد ، يتلقى بطاقة الخروج الخاصة به ، والتي بدورها تحتوي على الرمز الشريطي الذي يشير إلى مقدار الأموال التي تم ربحها.

سمح ذلك بمزيد من المرونة ، حيث لم يعد على عشاق ماكينات القمار حمل عملاتهم المعدنية في كل مرة يأخذون فيها استراحة أو يتناولون الغداء أو يذهبون إلى الحمام ، على سبيل المثال. استخدم موظفو الكازينو أيضًا التكنولوجيا الجديدة لأنهم لم يعودوا مضطرين لإدارة هذا القدر من النقد.